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影の塔 ハドソン ジャンル 影謎解きアクションゲーム 発売日 2010年7月22日 価格 6,090円(税込) 265:名無しさん真剣だな:2010/07/23(金) 00 33 45 ID OvqeijIE0 ……お前はイッスンじゃなくてイズンだろ……。 ところで影の塔買った方いるかい? 気になってるから感想聞きたいんだが…… 266:名無しさん真剣だな:2010/07/23(金) 00 50 19 ID GRV5OFB.0 影の塔のスレに感想あったからコピペしてみる 103 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 18 14 27 ID pjXqKGyM こーてきた 俺の予約分一本しか入ってなかった 3時間で進行度32%・収集率は20%程度 とりあえず突き進んでいるがなかなか楽しめてる 良くも悪くも難易度低いパズルゲー、やや単純 自分的悪い点は音楽がおどろおどろして ずっと暗い雰囲気で気分が盛り上がらない ICOっぽいのはグラだけかな? 269:名無しさん真剣だな:2010/07/23(金) 01 07 15 ID IPBWWleE0 2時間ほどやってみた感想だが、全体の雰囲気は良い感じ。 セーブはオートなんだが保存時の間やステージ移動時のロードもほとんど無くて快適だし 影をずらして道を作るアイデアも(まだ基本的な物ばかりだと思うが)上手く機能してると思う。 敵との戦闘は影の位置によってキャラのサイズが変化するのでやや間合いが掴み辛いけど それほどシビアなアクションは要求されないし、倒されてもそこまでに取得した経験値は残るので アクション苦手でも繰り返しやってればそのうち何とかなるバランスじゃないかと。 今のところの難点としては、画面奥の影へ行くと主人公の影もそれに合わせて縮小するので サイズの小さいTVだとちょっとキャラが見辛い場所があるかも?って程度かな。 強いて言うなら、ひたすら地道なプレイ感覚が挙げられるけどw 基本的にパズルゲームのような物だから、そこは仕方ないかなーと。 とりあえずこんなとこ。 270:名無しさん真剣だな :sage:2010/07/23(金) 01 12 13 ID OvqeijIE0 おお、ありがとう。 地味ゲーはむしろ好物なので全く問題はないw 売場から消える前に確保してくるか…… 271:名無しさん真剣だな :sage:2010/07/23(金) 01 13 01 ID IPBWWleE0 268 実際、地味なんだよなぁw 影を強調する為なんだと思うけどずーっと退色した写真みたいなステージが続くんで 今は気分転換にサイハテ村に帰ってるとこだったりするし。 丁寧に作ってるとは思うんだけど、この先もうちょっと派手目の場所とかあるのかな? 446:名無しさん真剣だな:2010/07/26(月) 15 23 28 ID PEbF7eQM0 地味だ地道だと言いつつ影の塔に浸ってる今日この頃。 戦闘や通常のアクション等の基礎的な部分をしっかり作ってるのも大きいが やっぱり一番の長所は各ステージの雰囲気だなぁ。 影の世界には大量の化け物が蠢いてるのに 現実の世界は全く生き物の姿がない(植物がある程度)のが 何というか凄く幻想的な空気を作り出してて良い。 また、ステージが建物の影で構成されてるので 影の世界で横移動の2Dアクションやっててふと周りに目をやると そのステージは実は建物と建物の間の路地に落ちた影だったのが分かって 平衡感覚が揺らぐような気分になってしまったりするし。 この間の最初の2時間やった感想だと勧められるかどうか微妙だったけど 今の印象は、PV見て感性に響く物があるなら迷わず 4 な感じだ。
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ナイツ 星降る夜の物語 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!SPECIAL NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 ナルニア国物語/第2章 カスピアン王子の角笛 ニード・フォー・スピード カーボン ニード・フォー・スピード ザ・ラン ニード・フォー・スピード ナイトロ ニード・フォー・スピード プロストリート ニード・フォー・スピード ホット・パースート New スーパーマリオブラザーズ Wii ネクロネシア ノーモアヒーローズ NO MORE HEROES 2 DESPERATE STRUGGLE 信長の野望 革新 パワーアップキット タイトル別に戻る トップページに戻る
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行
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タイトル 発売日 価格 ジャンル 公式サイト 大乱闘スマッシュブラザーズX 1月1日 300円 格闘 http SUGITAGENPAKU. マリオカートWII 明日 3千600円 レーシング http ODANOBUNAGA.
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まみむめも ま ・マーベル アルティメット アライアンス ・街へいこうよ どうぶつの森 ・Madsecta ・マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック ・マリオ&ソニック AT 北京オリンピック ・マリオカートWii ・マリオストライカーズチャージド み ・みんなのポケモン牧場 む め ・めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ編 ・メダル オブ オナー ヒーローズ2 ・メタルファイト ベイブレード ガチンコスタジアム ・メトロイドプライム3 コラプション も ・桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 ・モンスターハンターG ・モンスターハンター3 トライ
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轟音(その1) 尿ラル(その1) このページでは以下のいずれかの条件を満たした人物が掲載されます。 番付けスレを荒らしに来ちゃう人物 このwikiを荒らしに来ちゃう人物 触らぬ神に崇りなし。 恥wii(その1) 恥Wii、顔真っ赤にして初凸する。 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330511130/275 275 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/04(日) 10 24 45.88 ID JWb9Oa8z0 [1/6](恥Wii) 久々にゲハ覗いてみたら、なにこのスレワロタ(^0^) あいつはキチガイだの何だのって3スレも続けてんのか お前ら自分の顔鏡でよく見てみろよ 目が吊り上がって顔がぼうっと浮いてるでしょ これキチガイの顔ですわ(^0^) 276 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 10 36 02.50 ID jnkOACkN0 生き恥とか久しぶりに見たわ 全く変わらず馬鹿なままで まぁ親族の不幸を改めて感じる 277 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 10 55 02.47 ID whMF9Oi10 275 で、君だれ? Bランクキチガイなんてただのかまってチャンでしょw 278 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 10 55 17.11 ID TUIjtU6i0 久しぶりじゃん(^0^) しかも糞スレ立ててるしよ(^-^) 279 : 名無しさん必死だな : 2012/03/04(日) 10 55 48.45 ID pH+cttOV0 キチガイ発狂 281 : 名無しさん必死だな : 2012/03/04(日) 10 57 48.21 ID kvrjNPv70 なぜ画面越しの相手の顔の様子をそんなにはっきりと言えるんだろう… 画面に写ってる顔はお前の顔だぞ http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330511130/282 282 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/04(日) 11 01 40.69 ID JWb9Oa8z0 [2/6](恥Wii) いるよね・・・「自分より下がいる」って思って精神の安定を保ってるクズって・・・(^-^) 残念ながらお前らより下なんていませんから 自分でもわかってんだろ? 283 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 11 03 39.13 ID kvrjNPv70 ディスプレイにうつりこんでるやつに向かって何言ってるの? 284 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 11 04 56.85 ID fAIy24430 メイド服オナニーまだ生きてたのか 仕事就けた? http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330511130/287 287 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/04(日) 11 07 32.18 ID JWb9Oa8z0 [3/6](恥Wii) 284 僕ちんゴールドマン◯ックスに勤めてるんだが(^0^) 290 : 名無しさん必死だな : 2012/03/04(日) 11 09 07.51 ID TUIjtU6i0 こいつのランクってBだったのか お前よりクズいっぱいいてよかったね(^-^) 292 : 生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega] : 2012/03/04(日) 11 12 09.28 ID mkcKiogbO メイド服、中国にコネあるから安く売ってやるぞ? 1着3000円で10着から。 どう? http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330511130/293 293 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/04(日) 11 14 36.32 ID JWb9Oa8z0 [4/6](恥Wii) 3000円って安すぎだろ・・・縫製とか大丈夫なのか?(^-^) 僕ちんはキャンフルでいつも買ってるが・・・ 295 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/04(日) 11 16 06.75 ID jnkOACkN0 メイド服買う金があるならVITA買ってやれよ 3DSやWiiならともかくVITA/PS3/PSPすら持ってないでなに騒いでるんだ 296 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 11 16 12.44 ID whMF9Oi10 僕ちんゴールドマン◯ックスに勤めてるんだが(^0^) ああ、S+キチガイの轟音が「私はエリートサラリーマンだ」とか 「私は明治大学商学部商学科を卒業し(根性)マーケティング論で受賞歴がある」と 言ってるのと同レベルだね 298 : 生粋の任信 ◆Boy0562YHA [sega] : 2012/03/04(日) 11 22 40.83 ID mkcKiogbO 293 なんならOEM生産しても良いぜ。 生地からデザインからすべて思うように作れる。 こちらは最低ロット300着から。 サンプル有料な。 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330511130/299 299 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/04(日) 11 33 22.69 ID JWb9Oa8z0 [5/6](恥Wii) 300着はとても無理だが・・・オーダーメイドはいいな(^-^) 綿100%の本格的なメイド服が欲しいんだよなあ 300 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 11 36 26.17 ID jnkOACkN0 綿100%で「本格的」って・・・ 301 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/04(日) 11 41 22.47 ID hqxzIqDM0 299 清水鉄平について一言 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330511130/302 302 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/04(日) 11 45 09.62 ID JWb9Oa8z0 [6/6](恥Wii) 僕ちんの想像する「お前ら」の顔っぽいよね、はちまは(^0^) 誰も呼んでないのに恥Wii、3・11東日本大震災一周忌当日に再登場。 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331304464/400 400 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/11(日) 15 02 35.72 ID kTIUX47T0 [1/7](恥Wii) 呼んだ?(^0^) 402 : 名無しさん必死だな : 2012/03/11(日) 15 04 56.07 ID YjtOZiTRO 400 黙祷、陛下のお言葉を聞いていた後に 律儀に書き込むお前は偉い http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331304464/403 403 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/11(日) 15 07 07.81 ID kTIUX47T0 [2/7](恥Wii) 402 なんで僕ちんが天コロ見てたって知ってんの?エスパーか(^-^;) 404 : ブルー ◆drlojstaVw [sage] : 2012/03/11(日) 15 08 00.05 ID kYaCIE4N0 韓国人お断り http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331304464/405 405 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/11(日) 15 09 49.57 ID kTIUX47T0 [3/7](恥Wii) 残念ながら僕ちんは日本人だよ(^0^) 406 : ブルー ◆drlojstaVw [sage] : 2012/03/11(日) 15 10 43.51 ID kYaCIE4N0 .ああ、国籍取得したんですか http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331304464/410 410 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/11(日) 15 15 36.75 ID kTIUX47T0 [4/7](恥Wii) 僕ちんも偉大なる歴史を持つ高等民族、韓国人に産まれたかったよ・・・(^-^) 朝鮮半島で人殺しとレイプしまくった汚らわしいチョッパリの血が流れてるなんて耐えられない(;0;) 411 : ブルー ◆drlojstaVw [sage] : 2012/03/11(日) 15 17 31.04 ID kYaCIE4N0 ああ、ウンコ酒と腐敗した刺身が大好物のあの民族か http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331304464/412 412 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/11(日) 15 18 51.07 ID kTIUX47T0 [5/7](恥Wii) ウンコ酒ってネトウヨでさえデマだと気づいて言わなくなったのに 未だに言ってる人がいたのが驚き(^0^) 417 : ブルー ◆drlojstaVw : 2012/03/11(日) 15 21 53.10 ID kYaCIE4N0 トンスルは、打撲時や腰痛、骨治療に効くとされ、薬として飲用された[1][2]。竹筒に小さな穴を開け、松葉できっちり穴を塞ぎ、便所に入れておき、 3~4ヶ月経つと、竹筒の中に清い液が溜まるので、それをマッコリと混ぜて熟成させると、味も香りも問題なく、骨治療に効いたという[2]。しかし時間がかかるため、 急ぎの場合は直接に酒と大便を混ぜて3日程度で飲む場合もあったが、急造されたトンスルは薬としての効果は弱く、非常に臭いがきつく飲みづらいという[2]。 『東医宝鑑』によると、白狗屎(백구시)=白犬の糞(흰개똥) 出展:Wikipedia そうか、嘘か。 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331304464/418 418 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/11(日) 15 25 08.63 ID kTIUX47T0 [6/7](恥Wii) ウワサレベルのあやふな情報を元にWikipediaにネトウヨが記事作成 ↓ Wikipediaに載ってるから真実だ! ただのソースロンダリングだね(^0^) ほんとネトウヨって知能が低いなあ 419 : 名無しさん必死だな [sage] : 2012/03/11(日) 15 26 59.47 ID oszbTgWd0 417 あんま相手しない方がいいですよ 420 : ブルー ◆drlojstaVw : 2012/03/11(日) 15 27 56.51 ID kYaCIE4N0 その後の注釈 2009年7月31日、トンスルを紹介する記事をロケットニュース24(β)が配信[5]し、livedoor ニュース[6]やエキサイトニュース[7]、MSNニュース[8]に掲載された。 それによると、韓国に嫁いだ日本人女性のブログ[9]を紹介し、嫁ぎ先で『トンスル』に出会い 「ウンコ酒」に困惑した様子が記載され、記事では「特に韓国の田舎では愛飲されているようである」と記されていた。 これによってインターネット上において「韓国人は『ウンコ酒』を愛飲している」という噂が爆発的に広まり、 韓国ですら非常にマイナーな存在だという事[1]、薬であることなどは忘れられていった[10]。また、ホンオフェが「エイの人糞漬け」であると、 翻訳サイトのミスによる誤情報が同時期に広まった事もあり[11]、「韓国には人糞食文化がある」という誤った偏見を生む一つの原因となった。 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331304464/421 421 : 恥Wii ◆PS3/.jp4C6 : 2012/03/11(日) 15 29 11.53 ID kTIUX47T0 [7/7](恥Wii) 僕ちんに来てほしくなかったら、番付け表から僕ちんの名前消してね(^-^)v 消さないと毎日きちゃうよ(^0^) 422 : ブルー ◆drlojstaVw : 2012/03/11(日) 15 29 51.12 ID kYaCIE4N0 どうぞどうぞ ぜひ轟音クラスまで成り上がってください 自己評価投下 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332055480/133 133 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 [] 投稿日:2012/03/18(日) 20 02 27.23 ID McBQK2U80 [2/8] あと、僕ちんの評価が気に食わないので↓に変えてもらえますか?(^0^) ・粘着度(3/10)(興味のないスレには近づかない、レス数も控えめ) ・狂人度(1/10)(狂人を装っているが実は常識ある人間) ・面白度(9/10)(小説や替え歌、AAなどネタ投稿に定評がある) ・有害度(5/10)(正論でチカニシを追い詰める、チカニシにとっての大敵 社会的には無害) ・知名度(7/10)(一時期は有名だったが全盛期に比べ知らない人間も多い) ・低脳度(1/10)(豊富なゲーム知識を持ち雑学にも優れ性格も極めて温厚 完璧超人) ・ゲハ脳度(1/10)(2chとかゲハのノリが嫌い 一般人すぎてゲハでは浮いているのが本人の悩み) ・コミュ障度(5/10)(リアルでは会話上手だが、ゲハのキチガイとは会話が噛み合わないこともしばしば) ・総評(26/80)D チカニシの目の敵にされているが故にキチガイのレッテルを貼られているが、 本人は完全に常識人。というかこのスレただの私怨スレですやん 謎の横綱擁護 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332055480/158+166 158 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 [] 投稿日:2012/03/18(日) 20 26 33.29 ID McBQK2U80 [5/8] 正直轟音氏って笑いのセンスあるし頭の回転早いし 敵意ない相手には普通に会話するし、敵対陣営相手だと 喧嘩腰でレッテル貼り人格攻撃するのはお前らと一緒だし・・・ お前らと比べてそんなにキチガイかね?(^0^) 166 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 [] 投稿日:2012/03/18(日) 20 36 45.75 ID McBQK2U80 [6/8] 轟音氏が変わった人なのは認めるが、じゃあお前らはどうなの?って話(^0^) 本当に自分が正常な人間だと思ってる??? (前科者の相手しちゃ駄目よ) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332055480/179 179 名前:恥Wii ◆PS3/.jp4C6 [] 投稿日:2012/03/18(日) 20 47 42.81 ID McBQK2U80 [8/8] 女装オナニーも閃乱カグラも女の子と密室にいたらなんちゃら~も 普通の人からすれば「キモい」の一括りですよ(^0^) キモヲタゲー好きなんでしょ? 180 名前:ブルー ◆drlojstaVw [sage] 投稿日:2012/03/18(日) 20 49 02.57 ID XIFidTIb0 [12/15] 現実じゃないから許されるんだと思います 現実世界の服でシコシコやっちゃだめよ 同じキモいでも度合いが違いすぎる 181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/18(日) 20 49 25.60 ID G/Cdccxb0 [23/25] (それにしても恥Wiiって頭が悪いからなのか無駄にコロコロ話題が変わるね・・・・・) 182 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 久米留宇 ◆RueKume8uw [sage] 投稿日:2012/03/18(日) 20 49 42.00 ID geLTfo3s0 [2/2] 言いがかりをいつの間にか事実扱いする実例を、今見た気がするでござる
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動物の理解者/Sympathizer of Animal 動物の理解者/Sympathizer of Animal(3)(G) クリーチャー - 妖怪 猫と鳥とビーストは、動物の理解者にダメージを与えない。 スレッショルド――あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、動物の理解者は+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、猫と鳥とビーストによってはブロックされない。 2/2 参考 地霊殿-コモン
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ボンバーマン 【ぼんばーまん】 ジャンル アクションゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 ハドソン 発売日 2008年9月25日 定価 5,040円(税込) 判定 良作 ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Wiiで発売されたボンバーマンシリーズの2作目。(*1) 一人用のストーリーモードと、最大8人で対戦できるバトルモード、さらに「はじめてのボンバーマン」という初心者向けのレッスンモードがある。 ストーリーモードのある作品としては、据え置き型の家庭用ゲーム機における最後のハドソン製ボンバーマンとなる。(*2) ストーリー しろボンの乗る宇宙船に届いたSOS信号。向かった先で出会った女性「アンナ」に行方不明になった仲間の捜索、救助を依頼される。しろボンはアンナのサポートの元、彼女の仲間を探して冒険する。 特徴 ストーリーモード 難易度を「かんたん」と「ふつう」の二つから選択が可能。 ストーリー内に登場する4人のMiiを自分で選ぶ事が可能。用意されている中から選んでもいいし、事前に自分で作っても良い。面倒な場合はオートで選ぶ事も可。 旧来の十字型に爆発するボムで戦う。 敵を倒したり仕掛けを動かしたりしながらゴールにたどり着くのが目的。仕掛けを動かすにはWiiリモコンを振る事が多い。 残機の概念はなく体力がなくなるとゲームオーバー。冒険の拠点となる「ラボトラック」に戻される。 ブロックを壊しても火力アップ等の能力アップアイテムは直接出てこない。代わりに出現するクリスタルがお金の代わりとなり、ラボトラックでボンバーマンを強化できる。 ステージをクリアしても体力は回復しない。回復するにはラボトラックでハートを買う必要がある。 アイテムの中にはゲームオーバーになるとなくなる物、一度使用するとなくなる物もある。なくなった場合はまたラボトラックで買う必要がある。 ステージセレクトで?マークのある面には隠しアイテムが存在するが、取らなくてもクリアは可能。 アイテム「キャプチャースコープ」を手に入れるとキャプチャーが出来るようになる。 画面にWiiリモコンを向けると現れる照準を敵に合わせるとゲージが溜まる。溜まり切るとその敵のデータを読み取る事が出来る。ボスにもキャプチャー可能。 読み取ったデータはラボトラックの「キャラずかん」で見る事ができる。 同種の敵は3回までキャプチャーできる。回数を重ねる事で更なるデータを閲覧できるがゲージが溜まるのが遅くなる。 ラスボスを倒した後、同じセーブデータで再開すると2周目を遊ぶ事ができる。 1周目のいくつかの面にあった「開けられない扉」を2周目では開けられるようになる。これは分岐ゴールで、入れば2周目限定面に行ける。どれも1周目の面より難易度は高め。 2周目ではこの2周目限定面を全てクリアしないとボスと戦えない。かわりに1周目の面は無視できる面は無視しても良い。 ボスは1周目よりも強化されており、色もちょっと変わる。この色違いバージョンも「キャラずかん」に登録される。 2周目ではやりこみ要素として「チャレンジミッション」が登場する。 内容は「敵を全て倒せ」「ブロックを全て壊せ」といった比較的簡単なものもあれば「ダメージを受けずにクリア」「敵を規定数以上倒すな」「火力とボムを置ける数が1の状態でクリア」といった厄介なものもある。 全ての面に3つずつあり一定数クリアするとバトルモードで使えるアピールモーションが追加される。 なお2周目では主人公をMiiに変える事が可能。 バトルモード 最大で8人までの対戦が可能。 ただしWiiリモコン4つとゲームキューブコントローラが4つ必要。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した通信対戦も可能だった。 全ステージを一通りプレイすればMiiが使用可能になる。 対戦のルールは6種類用意されている。 いつものバトル:お互いの爆弾で攻撃しあい、最後の一人まで生き残れば勝利。 カウントバトル:爆風を受けてもすぐにアウトにならず、かわりにカウントが表示される。カウントが0になるとアウトだがカウントは他のプレイヤーになすりつける事が可能。 チームバトル:最大4チームに分かれてのバトル。最後の1チームになるまで生き残れば勝利。 おうさまバトル:ステージ内にある王冠を奪い合う。爆風に当たってもアウトにはならないが王冠やアイテムを落としてしまう。タイムアップ時に王冠を持っていたプレイヤーの勝利。 とことんバトル:ルールとステージが毎回ランダムに変わる。設定した勝利数先取で勝利。なんと99勝まで設定できる。 みきってバトル:降ってくるボムをひたすらかわし続ける。ボムは置けないかわりに「シールド」が最初から使える。 Wiiリモコンを振って使用する「フリフリアイテム」が登場する。 ロケット:一定時間振ると空中高く飛び上がり爆風を回避できる。 ボムへんげ:一定時間振るとボムに変身する。変身してもそのまま行動可能。 シールド:振っている間、正面に盾を構える。正面からのみ爆風を防げる。 対戦方法に勝利数を先取の「トロフィー」の他に試合中の行動に応じてポイントの入る「スコア」が導入。 設定した試合回数が終わった時点で一番スコアの高い者の勝利となる。 「トロフィー」も最大9勝まで設定できるようになった。 対戦ステージのサイズを「ノーマル」と「ラージ」から選べる。前者ならスーパーボンバーマンシリーズと同じサイズ。 ハンデセレクトでは火力、ボム数、スピード、体力、特殊ボムとかなり細かく設定できる。 アイテムセレクトでは出現するアイテム数や種類を変更できる。気に入った設定はセーブも可能。Aボタンを押せば元の設定にも戻せる。 バトルでコンピュータが操作するキャラだけが残った時に、クイックフィニッシュで即座に決着をつけられる。 評価点 「はじめてのボンバーマン」のおかげでボンバーマン初心者でもゲームのルールを学べる。 なお全てのレッスンを終えるとアピールモーションが一つ増えるので初めてじゃなくても一度はやっておこう。 一人用モードで十字型爆発のボムを使える。 据え置き型ゲーム機発売のボンバーマンでは『爆ボンバーマン』以降、ほとんどが円形爆発のボムばかりであった。(*3)。対戦モードでは十字型も登場したが一人用モードでは本当にひさしぶりとなる。 Wiiリモコンの扱いが上手い。 ノーマルゲームの仕掛けを動かしたり一部のアイテム使用にWiiリモコンを振る。キャプチャーのためにWiiリモコンを画面に向ける。いずれもゲームの程よいアクセントとなっており、使っていて楽しい。 ストーリーモードでは火力、ボム数、スピードを上げた後でも下げられる。 火力とスピードは上げすぎても扱いにくく、手軽に調整できるようになったのはありがたい。 隠しアイテム及び分岐ゴールがある面はステージセレクト画面ではっきりわかるので探しやすい。 「キャラずかん」が見ていて楽しい。 特に注目すべきはアンナのグルメレポート。全ての敵キャラに食べようとしてみた結果が記されている。意外と食い意地が張ってるのだろうか。 2周目、及びチャレンジミッションのおかげで上級者でもやり込める。 バトルモードは相変わらずの面白さ。 さまざまなルール、細かく決められる設定など、自由度が高くいろんな楽しみ方ができる。 クイックフィニッシュの導入。 一見地味だがコンピュータとのバトルをよくする人にとっては画期的なシステムである。 賛否両論点 リモコンのアイテムが登場しない。携帯機では割とよくある事であったが据え置きでは珍しい。 ゲームバランスが明らかに変わるアイテムなので仕方ないとの見方もあるが、初代から続く名物アイテムなのでやはりさびしい面も。 問題点 1周目では一度倒したボスとは再戦できない。そのためキャプチャーを忘れると面倒。 2周目ではチャレンジミッションの都合もあって何度でも再戦可。ただし強化されているためキャプチャーはやりにくくなっている。 1周目ではキャラずかんをコンプリートできない。 1体だけ2周目限定のザコ敵がいるため。また2周目の強化版ボスも登録したいなら結局2周クリアは必須になってしまう。 1周目をクリア時のデータで再開すると強制的に2周目がスタートしてしまう。2周目に興味がない人には面倒な仕様。 2周目で主人公の顔を一度決めると変えられない。 というのも2周目クリア時のエンディングには1周目にはなかった追加シーンがあるのでしろボン、あるいは特定のMiiで見たかったけど違う顔にしていた場合はやり直すしかない。1周目クリア時のセーブデータをコピーしていなかった場合は1周目からやり直す羽目に。 2周目ではボヨヨンボムが手に入るがまず使い道がない。 バトルゲームで相手をかく乱するためのアイテムなので、一人用モードではほぼ意味がない。場合によっては不利になる。 総評 Wiiに移ってさらに進化したボンバーマン。ストーリー、バトル共にバランスよくまとまっており誰もが楽しめる良作。 現在はニンテンドーWi-Fiコネクションが終了しているため通信対戦こそ出来ないがそれ以外は今プレイしても面白いので ボンバーマンが初めての方もボンバーマンファンも、機会があれば是非プレイしてみてほしい。 余談 2008年9月30日に出た『Wi-Fi8人バトル ボンバーマン』は本作のバトルモードの流用である。
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星のカービィ Wii とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラクター ボス ザコ(スカ) ザコ(コピー可能) 中ボス その他 ゲームモード アイテム 通常アイテム/重要アイテム キャリーアイテム 地名 ポップスター ハルカンドラ 異空間 余談 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 星のカービィ Wii 他言語 Kirby s Return to Dream Land (英語・北米)Kirby s Adventure Wii (英語・ヨーロッパ) ふりがな ほしのかーびぃ うぃー ハード 【Wii】 メディア Wii用12cmディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プロデューサー 菅浩秋山上仁志川瀬滋史谷村正仁(ゼネラルプロデューサー)高橋伸也(ゼネラルプロデューサー)岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 熊崎信也遠藤裕貴(アシスタントディレクター)神山達哉(アシスタントディレクター)中野宏晃(プログラムディレクター) プレイ人数 1~4人 発売日 2011/10/27 (日本)2011/10/24 (北米) 値段 Wii 5,524円(税別)WiiU 2,750円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E 10+(10歳以上対象) シリーズ 星のカービィシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】?Switch 【星のカービィ Wii デラックス】 日本販売数 85万本 世界販売数 131万本 【Wii】末期に発売した星のカービィシリーズの1作。 シリーズの本流作品が据え置きハードに発売したのは【星のカービィ64】以来。 コピー能力のコマンド入力は【星のカービィ スーパーデラックス】、ステージ構成は【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】のものを採用し、2作品の間の子のような作品となった。 4人制のマルチプレイを採用しているが、2P以降のキャラはヘルパーではなく【カービィ】・ワドルディ・【デデデ大王】・【メタナイト】から選択して選ぶ方式が取られている。1Pはピンク色のカービィで固定。 マルチプレイは、『スーパーデラックス』や【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】のヘルパーシステムと【New スーパーマリオブラザーズ Wii】を参考に実現した。 本作固有のシステムとして特定箇所で使用できる強力なスーパー能力が登場。【毛糸のカービィ】のメタモル能力に近く、広い画面をダイナミックなエフェクトで攻撃する。 目新しい要素に欠いておりWii末期という事もあってか商業的には【ニンテンドーDS】時代より劣ってしまったが、本作のグラフィックとゲーム設計は今後10年近く手直ししつつ使い続けられており、新たなカービィの時代へと突入した事が分かる。 開発は非常に難航しており、本作の前には3つのプロトタイプが開発されたが全て開発中止に。2010年に熊崎信也がプロジェクトを纏め、1年半で完成へと漕ぎ着いた。 2023/02/24には【Nintendo Switch】向けのリメイク作品、【星のカービィ Wii デラックス】が発売。 ストーリー ある日、平和なポップスターに宇宙船が墜落して来ます。 ポップスター中に散らばった宇宙船のパーツを集めるために、カービィ達の大冒険が始まります。 ゲームシステム コマンド入力『星のカービィ スーパーデラックス』同様、ほぼ全てのコピー能力には格闘ゲームのようなコマンド入力でワザを放つ事ができる。 スーパー能力ステージの要所要所にいる光り輝く敵をコピーするとスーパー能力を使用できる。全5種類。スーパー能力のゲージが空になるまでの間、強力な技で攻撃できる。時間経過で減っていくゲージが空になると解除される。任意で解除も可能。 マルチプレイと特殊アクションWiiリモコンでキャラクターを選んで途中参加ができる(いつでもイン)。参加時にカービィの残り人数を1消費する。途中退出も可能で(いつでもアウト)、退出時に体力が満タンであれば残り人数が1増える。マルチプレイ中は他のプレイヤーにおんぶができ、合体技「せーのでドン!」を使用できる。その他にもアイテムを仲間に「くちうつし」して回復も可能。 スペシャルページ特定のボス戦でポーズをかけると、そのボスの解説ページが追加される。攻略法などが載っている訳ではないが、ボスの背景設定を知る事が出来る。【タッチ!カービィ】や『ウルトラスーパーデラックス』にもこのシステムはあったが、スペシャルページという名称自体は本作が初。 キャラクター 操作キャラクター 【カービィ】 【ワドルディ】(【バンダナワドルディ】) 【デデデ大王】 【メタナイト】 ボス 【マホロア】 【マホロア ソウル】 【ウィスピーウッズ】 Mr.ダウター 【ファッティバッファー】 【ゴライアス(星のカービィ Wii)】 【グランドローパー】? 【メタルジェネラル】 【HR-D3】 【ランディア】 【ローア】 【ギャラクティックナイト】 ザコ(スカ) 【アーマーハルカンドルディ】? 【アーマーワドルディ】? 【アイアンバルバル】? 【ウォルフ(星のカービィ Wii)】? 【ウォンキィ】 【カブー】 【ギガッツォ】? 【キャピィ】 【クラビィ】? 【グランク】 【クレイン(星のカービィ Wii)】? 【コモ】 【コルダッツォ】? 【ゴルドー】 【シェルト】? 【シスターバウンド】 【シャッツォ】 【スカーフィ】 【スクイッシー】 【セルリアン】 【デグト】? 【ドゥビアJr.】? 【ヌラフ】 【バウンシー】 【パクト】 【パクラウド】? 【バブット】 【パペットワドルディ】 【バラクー】? 【ハルカントバート】? 【ハルカンドルディ】? 【ハルカンバウンシー】? 【ハルカンボビー】? 【バルバル】? 【ハンタースカーフィ】? 【ハンターデグト】? 【ファッティバッファーJr.】? 【ブラブラワドルディ】? 【ブリッパー】 【ブルームハッター】 【ブロントバート】 【ボビー(星のカービィ Wii)】 【ボルトッツォ】? 【マンビーズ】 【モプー(星のカービィ3)】 【ラーパ】? 【リーパ】? 【ルパ】? 【レーパー】? 【レッドスネーク】/イエロースネーク 【ワドルディ】 【ワポッド】? ザコ(コピー可能) 【ウィッピィ】 【ウォーキー】 【ウォーターガルボ】 【エレック】? 【オウグルフ】? 【ガルボ】 【サーキブル】 【サーチス】? 【ジェムラ】? 【ジャックル】? 【スターマン(星のカービィシリーズ)】 【スノウル】? 【スパーキー(星のカービィシリーズ)】 【ソドリィ】? 【チック(星のカービィシリーズ)】 【チリー】 【スーパーチリー】 【ツイスター】 【ツキカゲ】? 【トーテンガ】 【ナックルジョー】 【ニードラス】 【ノディ】 【パラソルハルカンドルディ】? 【パラソルワドルディ】 【パラソルワドルドゥ】 【バルビィ】? 【ピアス】? 【フォーリー】 【ブラブラワドルドゥ】? 【プルイド】? 【ブレイドナイト】 【スーパーブレイドナイト】 【フレイマー】 【ホットヘッド】 【スーパーホットヘッド】 【ポピーブラザーズJr.】 【メタルビット】? 【ランゼル】? 【リーファン】 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】 【ワドルドゥ】 【スーパーワドルドゥ】 中ボス 【ウォーターガルボロス】 【ギガントエッジ】 【キングスドゥ】? 【ザンキブル】 【スフィアローパー】? 【ドゥビア】? 【ボンカース】 【スーパーボンカース】 【マウンデス】 その他 【サンドバッグさん】? 【ワドタンク】 【アイアンカワサキ】 【デデデロボ】 【カブーラー】 【ユーフォー】 ゲームモード メインモードポップスター中に散らばったエナジースフィアとローアのパーツを探す冒険のストーリー。後半ではローアとマホロアの故郷ハルカンドラでの冒険になる。 エクストラモードメインモードクリア後にプレイできるようになるモード。100%クリアでなくても出現する。但しメインモードの達成率が70%以上でないと出ない。体力がメインモードの60%になり敵の数が増えたり攻撃パターンが変わったりするなどかなりハードになっている。回復アイテムの数も減少し、新ボスもいる。 サブゲーム コピー能力お試し部屋ローアの船内設備。エナジースフィアを集めることで徐々に開放される。コピー能力をいくらでも試すことができるほか、外に能力を持ち出すことも可能。以降の作品でもクリア後に登場することがある。 チャレンジステージメインモード、もしくはエクストラモードのローア内部からプレイできる一人用専用モード。一能力、もしくはキャリーアイテム専用のコースをそれぞれ特徴を駆使して駆け抜ける。能力の確認や上達に役立つ。登場する能力は「ソード」、「ウィップ」、「ハイジャンプ」、「ボム」、「ウォーター」、そして、「キャリーアイテム」の全7種。【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】にはこれを掘り下げた「もっとチャレンジステージ」が存在する。 一撃!手裏剣道場Wiiリモコンを縦持ちにして手裏剣を的に当てるミニゲーム。難易度によって的の出現の仕方は異なる。メインメニューやローア船内からプレイ出来る。4人まで同時に遊べる。 ガンガンバスターズWiiリモコンを縦持ちにし、暴走する機械を止めるシューティングミニゲーム。1人で倒そうとするとかなり大変になる。メインメニューやローア船内からプレイ出来る。4人まで同時に遊べる。 格闘王への道メインモードクリア後に登場するモード。メインモードで登場するボスのボスラッシュ。最大4人で挑むことも可能。全13戦。11戦目以降は順番が固定されている。『星のカービィ スーパーデラックス』のように合間合間には休憩部屋が存在し、マキシムトマト箱やコピーのもとも登場する。マキシムトマトを取ると戦闘後に普通のトマトが出てくる。一部ボスに存在するスーパー能力で戦う部分はカットされている。一度クリアすると、一人でもデデデ大王、メタナイト、バンダナワドルディから選ぶことができるようになる。 真 格闘王への道エクストラモードクリア後に登場するモード。こちらもエクストラモードに登場したボス+αのボスラッシュモード。全15戦。休憩所でのコピーのもとの片方はスリープで固定されている。ラスト5戦は確定順であり、『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』での同名モードに登場する四天王のごとく休憩部屋のBGMとデザインが変わる。ここから扉がディメンションホールに変更され、トマトボックスが持ち込めなくなる。こちらも一度クリアすると、デデデ大王、メタナイト、バンダナワドルディから選べるようになる。 その他 サウンドルームメインモードを100%クリアすると追加されるモード。ステージやムービーで登場した曲を聴くことができる。エクストラモードも100%にすることでさらに曲が追加される。 ムービー集メインモードとエクストラモードでわずかに変わるムービーもある。 アイテム 通常アイテム/重要アイテム 珍しく元気ドリンクが無い。 たべもの プレイヤーキャラの体力が少量回復する。全35種類。 マキシムトマト プレイヤーキャラの体力が全回復する。トマトボックスの中にも入っている。 1UP 残り人数が1増える。エクストラではカービィの頭部に冠が付く。 キャンディー 一定時間無敵状態になり、移動速度も上がる。 コピーのもと カービィがこれに触れると描かれている能力がコピー出来る。ちなみに23種類分全て存在する。 ポイントスター 100個集めると残り人数が1増える。黄色は1個分、赤色は10個分、青色は30個分。エクストラでは中央に穴が開いている。 エナジースフィア 収集物。全部で120個存在し、殆どのステージに3~5個配置されている。集めていくとローア内の施設が利用可能になっていく。達成率にも影響する。ちなみに1-1の最初のスフィアだけが強制入手であり、残りの119個は全てスルー可能。【星のカービィ トリプルデラックス】のサンストーンなどのように、一定数集めないとボスステージに入れないという事もない。 船のパーツ 「天かける船 ローア」が破損した際に、ポップスターの各地へ散らばった5種類のパーツ(「オール」「右ウィング」「左ウィング」「エムブレム」「マスト」)。レベル1~5のボスを倒すと回収できる。 キャリーアイテム キャリーキー 持ち手が星型の鍵。ウォンキィが持ち運んでいる事もある。カギシャッターを開錠でき、エナジースフィアなどが入手できる事もある。 クラッカー 持つと弾を撃ち続ける大砲。何かに着弾すると爆発する。かたいブロックも破壊できる。 プリズムシールド ホルンのような外見のアイテム。頭上に噴き出る水のシールドは広範囲をカバーしているが真横までは届いていない。しゃがむと真横にも攻撃できる。 ロウソク 暗いエリアに置かれており、火が灯って周囲を照らしている。水に当たるか明るいエリアへ進むと火が消える。炎属性の攻撃で再点火は出来ず、すぐ消滅する。火が灯っている時は炎属性が付いており、投げて氷ブロックが破壊できる。 とうめいクリスタル 六角形の水晶体で、持ち上げるとプレイヤーキャラが透明化する(背景が少し歪む位)。敵に感知されなくなり、敵やトラップによるダメージも受けなくなるが、なみのりなどで敵を攻撃する事も出来なくなる。クリスタルのカベを通過する事も出来る。 ふんづけシューズ 大きい靴で、入り込んで操作する。敵や一部のオブジェクトを踏み付けられる。靴の中に身を隠す事も出来る。 バルーンボム トマトボックスマキシムトマトが入っているボックス。投げてしばらく経つとマキシムトマトが出てくる。ボスに何度も負けると救済処置としてボスの前の部屋に配置される。敵に投げても極小のダメージを与えられる。 地名 ポップスター レベル1 クッキー カントリー レベル2 レーズン ルインズ レベル3 オニオン オーシャン レベル4 ホワイト ウェハース レベル5 ナッツ ヌーン ハルカンドラ レベル6 エッガー エンジンズ レベル7 デンジャラス ディナー 異空間 レベル8 ザ ラストバトル イン アナザーディメンション 余談 随所にゲームキューブで開発されていたカービィの関連作の名残がある。 格闘王への道のボス戦BGM「勝利への道」は開発中のPVで流れていたBGMそのもの。 HR-D3のモデルは、開発中PVに登場していたロボットに酷似している。 関連作品 【あつめて!カービィ】直前に発売された前作。 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】チャレンジステージのアレンジ版、「もっとチャレンジステージ」が収録されている。 【星のカービィ トリプルデラックス】本編シリーズにおける次作。本作のシステムやデザインが引き継がれている。 【星のカービィ Wii デラックス】本作のリメイク。 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【Wii U】?2015/01/28にダウンロード版が販売。 【星のカービィ Wii デラックス】2023/02/24に【Nintendo Switch】向けに発売されるリメイク作。新しい能力やアトラクションを追加。 コメント 『カービィシリーズ』では本作からボスの設定が細かくなってる気がしている。本作ではグランドローパーやランディアなど一部のボスだけですけど。 - L-24 (2023-12-31 14 20 00) 名前 全てのコメントを見る